第(2/3)页 回到房间,封棋打开行李箱取出睡衣。 洗澡刷牙,换好睡衣后,他躺在床上很快就进入了梦乡。 次日,他很早就醒来。 然后依次给学生们打了个电话,防止他们睡死过去,忘记了参赛。 一番洗漱后,他来到宿舍楼前开始等待。 片刻后,林染等人陆续到来。 看起来众人昨晚都睡得不错,唯有和尚睡眼惺忪,一副劳累过度的模样。 接下来他带着一众学生去吃了早饭。 吃完早饭后,便开始游览胜利学府的风光。 胜利学府的占地总面积没有星城学府大,学府内的设计却十分考究,分为两个区域。 以图书馆为核心的区域类似于灾变前的园林设计,有山有水更有亭台楼阁,图书馆大楼前的池子里更是养着不少金鱼,走过时还看到有学员正在投食。 另一部分是教学区。 这里的建筑风格就显得较为粗糙了。 到处都是用于实战训练的沙坑,以及各种露天的锻炼器材。 除此之外还有推演战争的模拟沙盘摆放在教学楼前。 花了两个小时闲逛,他们也只是逛了胜利学府的部分区域。 此时新生争霸赛临近,他们当即往胜利学府的实战擂台方向走去。 片刻后,封棋带着众人来到了一座占地有足球场般大小的方形擂台前。 此时擂台两侧的观赛席已经坐满了胜利学府的学员,以及外来的领域战团战士。 擂台上a组的两支参赛队伍也都已经准备就绪,正听着裁判诉说比赛中的规则。 之所以有规则,也是为了参赛学员的安全考虑。 这也是对抗性比赛中始终存在的问题。 即使是灾变前的格斗比赛,也需要对参赛选手有一定的出手限制以及保护。 即使这样,还是会出现伤残。 灾变后的现代,情况更是严重。 参赛的学员虽然没有多少实战训练,但都是修炼者,出手杀伤力惊人。 一不小心,就会使对手死亡。 每一场比试都有较高的伤残风险。 体修向的还好,最起码肉体强度高能承受较高的伤害。 如果是纯粹的灵修,被对手丢中一个杀伤性术法就会丢掉半条命,严重甚至是直接死亡。 对抗性比赛中伤亡难免,但还是要尽量避免。 这也是封棋一直渴望打造出《破晓》的主要原因。 当裁判员讲述完规则后,他退到了擂台外。 两支队伍也退到了擂台的两侧。 伴随着比赛开始的信号枪声响起,两支队伍都开始行动起来。 站在擂台左侧的队伍是凛冬学府的战斗三班,他们虽然不是凛冬学府的头号种子班级,实力却也不弱,外界评价极高。 与它们对战的是旧日学府的战斗三班。 此时两支队伍的前排战士当即顶上,后排主力纷纷后退,列好了战阵。 凛冬学府为首的二十三名学员率先朝着对方阵营发起了进攻。 凛冬学府的战斗风格向来彪悍。 学府内的信条也是适者生存,鼓励学员们展开竞争。 他们的战士拼着被术法砸击,在接触瞬间就撞开了旧日学府战斗三班的战阵,紧接着跟着冲锋的两侧学员径直插入旧日学府的战阵中,将对方阵型打乱。 一时间旧日学府的战斗班瞬间慌了神。 但很快他们就调整了过来,试图展开反攻,但此时想要扳回局势已经晚了。 才交手就呈现出一面倒的形式。 看到这里,观战众人就已经猜到了这一场比试的结果。 正如众人所预料的,凛冬学府依靠着凶悍的打法很快就赢得了本场比试的胜利。 这就是修炼者之间的较量。 现实不是回合制,不存在你一下我一下,需要打上很久。 更不是小说中的高手过招,看似华丽却要打上好久。 期间甚至还有你变强一次,压制我,然后我再变强一次压制你,中间再来上一个主角愤怒觉醒再反压制。 水上数章,相互拉扯许久才结束战斗。 修炼者之间的战斗,很难出现真正的势均力敌,战斗往往都在短时间内结束。 即使有势均力敌的情况,一般也只出现在体修向的战斗中。 如果是纯粹攻伐向的灵修之间的战斗,胜负往往就在瞬间。 除去辅助防御向的术法。 他们之间的战斗就像是西部牛仔间的持枪决斗,双方相互丢出杀伤性术法,谁先打中对手就是胜利。 也有可能相互丢出的术法都打中了对方,一起负伤或死亡。 所以战团配置才显得如此重要。 需要有肉盾类型的队员来负责抗伤,保护后排的输出。 第一轮比试结束,早已做好了准备场外医护人员抬着担架奔上擂台,开始检查伤员情况,将负伤严重的伤员带走进行紧急治疗。 第(2/3)页