463章.再一次跌落神坛?-《二次元缔造者》
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王诗雅不在意媒体评分,她经过几次试玩,早就预购了《怪物猎人》,根本不担心质量。
她纯粹就是看个热闹。
王泽这个时候还在工作,王诗雅没有打扰他,自顾自打开了资讯网站。
抱着看笑话的心态随意扫了几个帖子,王诗雅打开了mnetbsp; 这个网站不但有综合的媒体评分,还有对应的链接,看测评很方便。
一进入网站,王诗雅就看到了《怪物猎人》的专题,点进去,就看到了怪物猎人的mnetbsp; 94分。
“竟然不是满分哎。”
由于《荒野之息》的洗礼,王诗雅一度以为《怪物猎人》也会是满分之作,但现在看来,好像有点偏差?
点击进去,王诗雅看到了好几个具体的测评。
华夏游戏机实用技术:《怪物猎人》呈现了无比新颖的画面,感觉和规模,同时又很好把握住了这种类型游戏爱好者喜爱的精髓:无尽的战斗,骇人的怪物,富有深意的升级。游戏充满深度,考验玩家的毅力——初音游戏并没有逢迎休闲玩家,这是一场能让你完全沉浸其中的旅程。
评分:9.7分。
华夏游戏周刊:《怪物猎人》有一个很棒的单人战役节奏,节奏良好的教程适合新手,还有十分全面的多人游戏模式,致命的怪物能够激玩家的最大潜能,不过游戏难度较高,可能会令经验不足的人望而生畏。
评分:9分
游戏次时代:在《怪物猎人》中,你承担了一个猎人的角色,冒险进入一个全新的大6,在那里,你可以追踪并杀死凶猛的怪物,这片新的土地和不同的居民在每个任务中都扮演着重要的角色,玩家必须有策略地利用周围的环境,包括地形、植被和野生动物,从而在战斗中获得优势。作为猎人,你必须用你灵活的头脑和专业的猎人知识在激烈的、不断演变的战斗中追踪你的目标。
评分:9.4分
王诗雅看到,大部分的游戏媒体给出的评分都在9o分以上,鲜少有满分的,导致最终评分在94左右徘徊。
这些测评之中,一般都提到了画面,怪物设计,游戏关卡等的优秀,而大部分评分相对较低的,都是针对难度的。
王诗雅自己也深有体会,《怪物猎人》的难度根本就不是开玩笑的好吧,是实打实的难,而且不同于很多游戏有难度区分的选项,《怪物猎人》根本就没有难度选项!
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