406章.定价-《二次元缔造者》


    第(2/3)页

    【洛书-搬砖工】:已经在弄了,还得等蒸汽平台那边的审核,估计下个月就有了吧。

    【牛肉拉面】:卧槽,这么爽,看来这个蒸汽平台,好像有点赚啊,我要不要也上传一下。

    很快,群里那些质疑蒸汽平台的声音就被一张张截图的打脸给淹没了,制作者们对于蒸汽平台多了几分信心,毕竟大家都有一个中彩票的梦,假如自己的作品突然就在蒸汽平台上火了,那岂不是美滋滋。

    原本在最初,其实很多人都觉得,蒸汽平台上的销量应该只是个添头,大奖的奖金和一些推广才是最主要的,但现在看来,只要作品能卖上几千份,那完全就够本了。

    去年pc上的游戏销量最高的还不到一百万份,这主要是由于主机分流的原因,但独立游戏可没有主机版本,如果质量够好,那么别说几千份,上万,十万份也完全可以期待!

    肖潇想到这里,也不禁产生了一丝期待,他原本准备今天加班加点完成新游戏的设定工作,但转念一想,便把自己之前创作的几个游戏找了出来,逐一上传到蒸汽平台。

    上传界面更像是肖潇工作时候的界面,他需要上传一整套文件,源代码,用户文档,制作者联系方式,版权所有证明资料等,还需要撰写介绍语,上传游戏截图,最后就是定价。

    肖潇还注意到了一条提示,那就是上传者的定价并不一定是游戏的最终售价,当审核通过之后,蒸汽平台的人员将会联系肖潇,确定最终的定价。

    就好像肖潇如果标注999元,这肯定是过高的定价,不论是作为噱头吸引人,还是单纯的手误,蒸汽平台都并不会审核通过。

    另外,有关游戏定价,合作条款里还有一条是假如今后有促销,平台也会在征得创作者同意的情况下才进行。

    “促销?”

    这一条引起了肖潇的注意,这意思是蒸汽平台上的促销并不一定是由制作者决定的,而是平台也会定期开展促销,这比起网购平台,更像是大型超市。

    另外,在定价这里,蒸汽平台还给出了一定的参考区间,比如根据游戏的规模,制作成本,游戏时长等。
    第(2/3)页