第(3/3)页 就在这一天,《暗黑破坏神》的累计预售量,首次超过了《魔之殇》的累计销售量,高达132万套,而此时的《魔之殇》则只有112万套。 要知道,现在《暗黑破坏神》还处在预售阶段,后期才刚刚开始准备发力,就已经彻底甩开《魔之殇》了。 也就是说,《暗黑破坏神》尽管发行时间晚了三天,但是预售数据已经大大超过了《魔之殇》,而且还在不断增长之中。 8月5日,《暗黑破坏神》正式上线时间,累计预售量达到了150.7万套,竟然超过了《魔之殇》的累计预售量103万套。以一个全新的不被看好的西幻题材,超过了一款大集团,全力打造,有用户沉淀的拳头产品,而且还超过了整整50%,顿时让业界一阵惊叹和瞠目结舌。 高评分,高炒作,高预售,三高劲爆! 游戏业界内部人士,顿时一片惊艳: “吴锋,这是要逆天了吗?” “看来这款游戏的品质,真的不容置疑,确实配得上9.5分。” “估计《暗黑破坏神》上线了,后期数据会更猛。” “这算是踩着《魔之殇》的尸骨,走出来的年度黑马大作吗?” ………… 伴随着《暗黑破坏神》的首日上线,大批量的玩家涌入游戏中,一时间人气爆棚,热火朝天。 很快,其他游戏媒体的评测报告,也陆陆续续出来! “9.6分!” “9.2分!” “9.5分!” “9.7分!” ………… 一系列的高评分,无论是在游戏品质,还是在游戏创新上,都好评如潮,这么多游戏媒体同时出来传播,一波带着一波,瞬间再次掀起一波巨大的人气浪潮,游戏瞬间火的一塌糊涂。 而在玩家、媒体的强势传播和带动下,《暗黑破坏神》的广告也开始后期发力,配合着游戏口碑全面展开,铺天盖地地传播了起来…………。 第(3/3)页