第(1/3)页 江安对林夕兮所说的“这股风”毫无察觉。 他注视着林夕兮的双眼,疑惑地问道:“你能给我详细解释一下这股风究竟是指某个人还是某一件事吗?” “当然是你和柳幼冉之间的事情了。” 林夕兮叹了口气,轻轻拉着江安的胳膊,将头靠在他的肩膀上,“我总觉得这个女孩好像有些变化,她变得和以前完全不一样了,我也不知道应该怎么说。” “那这与‘风’有什么关系呢?”江安追问道。 林夕兮再次叹了口气,解释道:“这么说吧,她的性格发生了重大的转变。我觉得以前的柳幼冉像是一场细雨,能够滋润别人,我也知道自己和她之间的差距。可是现在,我看到她似乎有些放纵,虽然我不想用‘堕落’这个词来形容她。” “你是觉得她已经变得和之前完全不同了吗?”江安皱着眉头,努力回忆着柳幼冉的一举一动。 他实话实说:“对我来说,这一切都显得那么陌生。因为在我心中,那个人影早已经消失不见了,取而代之的是现在我所见到的这个人。要说差别,只是过去的那一个早已模糊不可见,而今天看到的这个人却十分清晰。” 江安思考了很久,也没找出柳幼冉的具体变化。 然而,看到他这副沉思的样子,林夕兮却高兴不起来。 她总觉得,不管过去发生了什么,大家毕竟是同一所院校出来的,彼此之间的情谊应该还在。可是,江老师变成现在的模样,有很大一部分原因是受到了他的影响。 林夕兮的忧愁都写在脸上,而江安也不知道该说点什么。突然,林夕兮一下子坐直了身子,兴奋地说道:“我想出来了,应该怎么和你说这股‘风’。” 江安点点头,示意林夕兮继续说下去。林夕兮便解释道:“今天我看刘悠然,无论从容貌、气质还是身上的衣着,都偏向了哥特风格。你应该知道什么是哥特吧?” “当然,”江安回应道,“作为游戏厂的老板,我对哥特式风格非常熟悉。哥特式一直是各大游戏公司常用的风格,无论是在游戏建模、配色还是乐曲上,乃至于一些比较轻松的开放类游戏,也会在适当的地方融入哥特的元素,以增加游戏的趣味性。” 他进一步解释说:“甚至早期在国外大厂制作的游戏中,有大部分都是依靠哥特和黑暗元素作为主要设计方向的,并且每一款游戏都大获成功。这也是因为哥特元素本身蕴含着大量神秘、阴暗以及能刺激人精神的特质。” 然而,江安有些想不明白,“柳幼冉要如何同‘哥特’两个字联系在一起呢?毕竟她的衣着、她的风格,都与这两个字完全搭不上边儿。” 林夕兮却非常坚定自己的想法,“没有错,江老师。柳幼冉一定是变得‘哥特’了。因为除了黑暗、阴暗这些元素之外,‘哥特’还有一个非常特殊的点,就是拥有一种能把人带入阴郁、沉重气氛当中的特质。” “这种特质是我们肉眼看不见的,但是却让人无法抗拒。它一旦出现,每个人都会深陷其中。比如,你看今天柳幼冉喝酒之后的样子,虽然很颓废,但是却不失严谨,这也与哥特的严谨形成了鲜明的对比。” 林夕兮的分析十分独到,这倒是的确给了江安一些全新的启发。他沉默地回忆了片刻,终于承认柳幼冉的确变得如林夕兮口中所说的那样。 “可是,”他提出疑问,“这又与‘风’有什么关系呢?” 第(1/3)页